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第633节 越战古墓

第633节 越战古墓 (第1/2页)
  
  “我们这样,一会儿我第一个进入,然后我把野怪们都引走,你们等我消息,等我给你们发来安全信息以后,你们再一起进入,以免发生意外!”卫斌说道。
  
  “不用这么小心吧帮主,我们都什么属性了,还用得着这么小心?你以为我们是刚刚升到31级的时候啊?”冰月寒心说道。
  
  其实,冰月寒心说的也不无道理,如果是他们第一次升到31级时,他们是断然不敢去应对密密麻麻地古墓怪地,别说那么多野怪了,就连十只怪他们都打不过,要知道他们才31级啊,可是有90%压制的,时间一旦拖得久了,就会因为峨眉没蓝而导致团灭!
  
  但是,现在地情况可就大不一样了,虽然他们也有90%地伤害压制,但是他们扛得住,他们地外防几乎已经快要高到这些古墓怪打不动他们的程度了,而且他们的血上限,各个都有三百多万,峨眉加一次清心普善咒就能恢复30多万血,门口的古墓怪即便再多,在两次清心普善咒之间也不可能打他们三十万血,所以他们肯定是站得住脚的,只要他们站得住脚,那接下来就是和这群古墓怪拼消耗了!
  
  拼消耗靠的是什么?靠的是峨眉的蓝量,在进入流速世界之前,卫斌专门给每个峨眉打造了一只悟性10的高级血祭鳄鱼,为的就是保证峨眉的续航能力,让峨眉度过可以召唤重修前的那只血迹宝宝的真空期!有了这只悟性10的高级血祭鳄鱼那就没有丝毫问题了!
  
  接下来就是用时间去堆了,这群没有恢复能力的野怪肯定是耗不过他们这群玩家的,他们可是保留了原技能等级的,现在他们谁的技能没有跟着等级走?清一色的六十级技能,对付这群古墓一层的野怪还不是手到擒来?
  
  最后,众人还是依了卫斌,卫斌一人先进入了古墓一层。
  
  进入古墓以后,放眼望去,乌泱泱的全都是野怪,而且是一眼望不到边际的那种,这种压迫感,差点让卫斌惊呆了眼球!
  
  卫斌虽然早就知道流速世界的存在,但他这也是第一次进入流速世界而已,他之所以知道古墓里已经挤满了怪,是因为这是所有地图的通性,只要是冷门地图,或者是一个长期没有人去过的地图,都会不停的刷新野怪,一直到一定密度以后才会停止刷新,这个密度是因为地图的不同而不同的!
  
  比如像敦煌那张地图,那只是一张主线任务链的地图而已,里面的野怪多半儿和玩家的主线任务有关,所以即便一年没人去,也不至于积压多少野怪,这就是刚刚他们一定要越过敦煌去宝藏洞升级的原因!
  
  而宝藏洞、摩崖洞和古墓这种地图就大不一样了,这些地图本来就是以供玩家刷怪升级而设计的,这种地图的密度极限自然是远远大于像敦煌那种地图了!
  
  卫斌开启加速技能,在怪与怪之间的小缝隙里极速的穿梭着,一直到加速技能结束以后,卫斌这才停了下来,因为一旦他的速度降下来了,前面的野怪就来得及反应了,就会堵住卫斌前进的道路,所以卫斌只好停下来清理怪物!
  
  偷猎者
  
  等级40
  
  血量50万
  
  魅影偃师
  
  等级40
  
  血量50万
  
  卫斌先是使用了一个中级尖锋药剂,无视等级+2,也就是说,接下来,古墓一层对他只有70%的伤害压制了!
  
  只见卫斌直接采取了老套路,移花接木+天神下凡+凌神式+破天式,随后又接了一招群攻气定六合,只见以卫斌为中心,十米范围内,无一生还,而仅此一击,卫斌直接升到了32级!
  
  但是,野怪太多了,卫斌根本无须移动,野怪们自己争先恐后的涌了上来!卫斌又是一招耀阳蚀森,又瞬间清空了周边的野怪。
  
  随后野怪们又冲了上来,卫斌一招化气式砸向地面,不过,这次却没有随机出天下无狗,而是随机了明教的纯阳无极技能,给卫斌增加了大量火攻击!
  
  大幅度增加火攻击,倒也不算是太差,接下来,卫斌破天式的一柄柄巨剑相继降落了下来,每一击都轻轻松松的带走了大片的怪物,一直持续到天神下凡结束之后,也就是仅仅十秒钟的时间,卫斌的输出才逐渐降了下来,而此时,卫斌又升了一级,升到了34级!
  
  这时候,卫斌才呼唤其他队友进入古墓,这里的野怪都在围着他转,别人肯定是安全的!
  
  “我靠,帮主,你才进去十秒钟而已,直接升了两级??”
  
  众人无比惊诧道。
  
  击杀不同地图的野怪,获得的经验也不同,一般来说,野怪的经验多少大致分为三大类:
  
  第一大类,任务怪,此类经验最低,约为普通怪的百分之五十,如嵩山的白额虎,敦煌的金钱豹等等。
  
  第二大类,普通怪,此类怪数量种类最多,洞类、野外类的怪物均属于这类普通怪,比如摩崖洞和宝藏洞里的野怪。
  
  第三大类,特殊怪,此类怪要么攻高,要么防高,总之是有特殊之处的,此类怪物一般都在一些特殊地图里或者高等野外地图里,比如燕王古墓、秦皇地宫,经验约为普通怪的百分之150-250。
  
  而卫斌等人此时所处的燕王古墓的经验值就是普通怪的200%,而且每种古墓怪都有自己的优势,要么攻击高,要么血厚防高,还有的攻防一般但是身法高,还有些怪有技能。
  
  正因为如此,古墓野怪的经验才这么高!
  
  常态下,一只古墓野怪的经验是5000,卫斌越9级击杀,最终击杀一只野怪所获得的经验值是256万,而31级升32级一共也才需要几百万经验而已,第一波里一下子击杀了十多只野怪,能不秒升到32级?
  
  而升到32级以后,杀一只野怪的经验就变成了128万经验,升级所需经验也变成了1000多万,也就是说再杀个十来只怪物就能升到33级,在卫斌的狂轰滥炸之下,升到33级自然是意料之中的事情了!毕竟现在他的队友还没有进入古墓,他现在可是算单刷的,自己独吞这些经验,升级能不快吗?
  
  众人进入古墓一层以后,卫斌的升级速度才逐渐降了下来,因为有了队友均分经验!
  
  其他人也毫不客气,见到这密密麻麻的野怪兴奋的不得了,他们何时见过这种场面?虽然古墓是一个高级升级地图,但随着时间的推移,已经有很多人去古墓升级了,而涅槃又没有霸图,所以他们或多或少受到了其他人的影响,人越多,他们的升级速度就越慢,在正常流速的世界里,他们何时见到过这么多野怪?他们能不激动吗?
  
  所以,当他们看到这名场面时,各个都不约而同的加入了战场!
  
  然而,他们的伤害可就没有那么乐观了,把所有技能全都交完了,他们才勉强把各自范围内的野怪打掉了半血!
  
  原因很简单,卫斌的移花接木和天神下凡是可以和破天式、气定六合、耀阳蚀森相互叠加的,移花接木和天神下凡本身就是群攻类辅助技能,就以气定六合来说,气定六合原本可以攻击十个目标,但经过移花接木的溅射加成后,一共可以造成50次攻击,其中气定六合本身攻击一次,移花接木对被气定六合攻击到的这个目标携带一次普通攻击,同时溅射给周边三个单位,这就是五次攻击,而气定六合可以攻击10个目标,所以是50次攻击!
  
  
  
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