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630 绝对克制

630 绝对克制 (第2/2页)
  
  那么白玉京要如何反败为胜呢?
  
  白玉京的实战经验的确相当恐怖,保守估计已经突破了一亿,要知道越到后来,而且和其他玩家之间的实战经验差距越大,那自身所能够获得的实战经验就越来越少,加上根据豪侠设定每天能够从副本、活动中获得的实战经验有一个上限值,更是让后期拉开差距的可能性无限的降低。
  
  因此,白玉京今天的实战经验总数一直是一个谜,但根据不完全统计,所有和白玉京对战过的视频记录中,他的对手无论是整体实力还是技战术发挥都很难达到完美,从而也从侧面证明了白玉京自身的强大,他能够成为今天这种绝顶高手,是凭借着自身一步一个脚印走过来的。
  
  但实际上很少有人能够明白这个问题,一直以来,很多人都把白玉京看作是和茅十八一样的天赋型玩家,就算没人知道那种境界之争,但也都觉得他们和其他玩家的追求不同寻常。
  
  不过很显然,白玉京并不是天赋型玩家,他的实力都是凭借积累而成的,可以说他是如何成长到今天的,那么他付出的努力就证明了他能够击败的对象种类。
  
  换句话说,白玉京不能创造奇迹,如果白玉京的实战经验是一亿,那么实战经验九亿九以下的玩家都不是他的对手,同理,白玉京领悟了一招零式的精髓,那么即便是一个掌握了一招万式的玩家也不可能打得过白玉京。
  
  但遗憾的是,白玉京不可能凭空的创造出奇迹来,他无法击败十亿实战经验的玩家,也不可能打得过领悟了当初茅十八口中那位“不滞于物”的独孤求败,毕竟白玉京的一招零式仍旧需要以“攻击”为手段,也就是等同于大智若愚、重剑无锋一样,需要通过智慧、武器等形式来击败对手,但独孤求败既然已经可以不滞于物了,等同于是跳脱出了“器”的概念,而有了带有玄幻色彩的意念攻击手段,那就绝非白玉京所能够击败的对手了。
  
  要说这种意念攻击手段,其实放在网游中就等同于是点对点施法的硬控技能,按照网游中对技能的归纳,绝大多数的魔法技能都是指向型技能,就是有弹道判定的,就像是子弹射击的过程一样,但硬控技能是直接作用于对手身上的,没有这种弹道判定,就相当于是在对手身上开启一道传送门,将魔法技能的效果直接作用于对手身上,而这种点对点攻击手段就相当于是意念攻击,如果按照玄幻小说的说法,就相当于是剥离了躯体直接攻击灵魂的手段。
  
  但豪侠中没有这种意念攻击手段,至少白玉京没有,即便是九阴真经也没有类似于移魂大法之类的技能,所以现如今白玉京的一招零式就是最顶尖精髓的战斗技巧,而不会有人能够创造出更加精妙的意念攻击大法。
  
  可惜的是,就如同之前所说的那样,白玉京尽管实力已经登峰造极了,但他仍旧无法脱离网游的限制,白玉京就算能够秒天秒地秒空气,但他仍旧需要以攻击对手造成伤害为媒介,而一个不可能被攻击成功的对象,那就意味着白玉京将不可能将他造成伤害的方式作用于对手的身上,所以白玉京这一战输定了。
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