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第十二章:战士的职业特性

第十二章:战士的职业特性 (第1/2页)
  
  与此同时。
  
  击杀绿名精英怪的大额经验,在同一时间到账。
  
  林洛和塔塔几乎同一时间升级,身上绽放出柔和的七彩光华,所有伤势消失,血量也瞬间回满,等级来到了2级!
  
  提示:玩家‘箭神艾希’升到了LV2!
  
  提示:玩家‘塔塔开’升到了LV2!
  
  队伍语音中忽然响起一道惊喜的声音,正是刚才挂回主城的猫头在说话。
  
  “太好了!你们把暗影狼拿下了,我这里显示任务完成了!”
  
  游戏为了照顾前期的玩家体验,默认玩家在第一次转职前,角色死亡只会关禁闭,不会掉等级和装备。
  
  所以猫头这次挂掉是不会损失什么的,不过他要继续过来这里的话,需要用金币传送过来,但金币现在在林洛二人面前,所以说到底还是浪费了赶路的时间。
  
  不过这期间林洛也不会闲着,他现在也2级了,正好看看自己的技能页面。
  
  打开技能页,不像其它游戏那样有一大颗技能树,而是一片漆黑,这款游戏除了2级、4级、8级、16级会出现四个职业技能外,其余的所有技能都需要玩家自己通过技能书学习。
  
  获得技能书的方式有很多,要么闷头刷精英怪爆,要么氪金直接买,甚至可以通过高品阶的隐藏任务获得。
  
  林洛看向技能页的三个技能,洞察之眼和疾速行走是玩家必学。
  
  更下面一个职业技能就是所有射手前期的小技能了,是用来前期升级过渡的,到了游戏中期转职后的特色技能才是百花齐放。
  
  ‘凝神一击’
  
  这就是射手系第一个技能了,伤害百分比是百分之150,也就是说面板100点攻击力的话,这个技能会打出150点伤害,没有任何其他效果,但好处是CD非常短,只有3秒。
  
  最关键的是,这个技能是附带普攻特效的,意思就是和普攻一样的出手方式,而且可以附带一切的普攻效果。
  
  如果稍微有游戏经验的玩家看到这里应该就能懂。
  
  这是典型用来重置普攻的技能,CD短、附带攻击特效,主要出手方式和普攻一样。
  
  “也就是说,我在普攻之后瞬间穿插凝神一击,可以达到三秒钟打出三发普攻的效果。”
  
  这个计算方式很简单,林洛先手普攻一次,然后在出箭后立刻发动凝神一击重置普攻,两秒后再发一箭,这就达到了三秒三箭的效果。
  
  “这样一想,难怪射手是超一线。”
  
  同样是二级技能,法师的火球术虽然伤害百分比高达百分之750,但CD有十几秒之长,长时间输出肯定跟射手比不了。
  
  不过法师也有好的一点,那就是法师作战只耗蓝,而且技能附带控制效果,射手虽然输出高,但不仅耗蓝还需要消耗箭矢,这个也是林洛之后一定要考虑的消耗。
  
  玩家一转之前,学小技能是不需要技能点的,所有技能都是能点满就点满。
  
  一次转职之后,学习大技能就需要技能点了,技能点可以通过多人副本和大型任务获得。
  
  林洛点完技能后,忽然想到什么,看向塔塔道:
  
  “塔塔,战士系的第一个技能是什么?”
  
  后者抬起头道:
  
  “是防御姿态。”
  
  她说完就把技能模板贴在了小队频道里,林洛定睛一看。
  
  
  
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