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第五十二章 李逍遥和赵灵儿的战斗系统

第五十二章 李逍遥和赵灵儿的战斗系统 (第1/2页)
  
  等到秦洛吃完饭回来,燕丝祺的直播画面此时已经来到了去往酒剑仙传艺的路上,而燕丝祺此时还在对之前的剧情念念不忘。
  
  “这主角就是个渣男!哼,秦洛也是的,这都结婚了,竟然跑了,不过那个姥姥好可怜,竟然命不久矣,不过也不能这么随便的把自己的宝贝孙女托付给这么个人吧!而且那些苗人真坏,那个忘忧散竟然还是会失忆的!”
  
  而燕丝祺嘴中虽然不停,但手中的动作却没停下,而且可能是出于报复心理,燕丝祺一直操作着李逍遥在地上滚着,也不管滚的有没有意义。
  
  随着燕丝祺一边滚着一边打怪,酒剑仙出场的CG终于触发了,而随着这段CG的播放,燕丝祺和直播间的观众此时都被这段仙侠风拉满的CG给征服了。
  
  “哇,这是什么技能,这剑分裂的太有气势了!”
  
  “那个剑气护体也很炫酷好吧,而且我发现了什么,这个还是御剑啊!也不知道主角能不能御剑!”
  
  “我说最后的那个人剑合一才震撼好吧,而且直接接住高空中的酒壶喝酒,不要太潇洒!”
  
  “那首诗也帅,世外高人的B格直接拉满,不行了,我现在就去买一份,就现在这个素质,我实在找不到不买的理由!”
  
  “一样,这简直太符合我对仙侠的想象了,就不知道这些技能主角会怎么表现!”
  
  此时,CG已经放完,而燕丝祺也可以操作人物了,但还不等她走动,一旁的草丛中便跳出了两只怪打在了李逍遥身上,随之而来的便是系统的又一个介绍。
  
  “咦,鼠标右键切换模式?点击右键可以切换到御剑形态,御剑形态下长按鼠标左键可以自动锁定附近敌人进行御剑攻击,滑动鼠标可以操作长剑飞往不同方向自由攻击,御剑形态下格挡为御剑格挡,可以格挡法术和近战技能但无法触发弹反效果,且人物会损失一部分血量,持剑状态下可格挡近战技能且可触发弹反效果,但无法格挡法术技能。”
  
  “还有,人物释放技能和仙术,使用道具都需要消耗指令条,指令条上限三个,持剑攻击和御剑攻击造成伤害或受到伤害都可以积攒指令条。”
  
  燕丝祺看着画面中的介绍直接笑道。
  
  “我懂了,看我来用下技能,御剑诀!”
  
  燕丝祺随即直接释放了御剑诀的技能,随后只见本来在剑鞘之中的长剑随着人物的手指捏诀,瞬间伴随着阵阵轻啸声,直接飞到角色头顶,一分为三射向了对面的小怪,而随着长剑划过,小怪也瞬间血条清空化为青烟消失在了画面中。
  
  “我还以为能够有多少剑呢,这才三把,不过不要急,这应该是最基础的技能,让我来试试御剑姿态。”
  
  燕丝祺因为用了御剑决的缘故,自动处于御剑姿态,而随着燕丝祺的鼠标滑动,画面中的长剑伴随轻鸣之声,在画面中飞舞,在经过小怪时对其造成伤害。
  
  当燕丝祺停止操作鼠标时长剑则停在空中,剑身不停的抖动并发出微微剑啸之声,而随着燕丝祺长按鼠标左键,长剑则有规律的给小怪造成周期性的伤害。
  
  “我懂了,这个长按相当于AI控制,造成伤害慢很多,而人为控制可以快速的调转剑身飞回来继续打怪,差别原来在这啊,咦,你还想打我,看我滚!”
  
  
  
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