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第二百二十六章 薪王之力

第二百二十六章 薪王之力 (第1/2页)
  
  在上官燕和江城河谈判交易的同时,林夜和苏沐沐一路马不停蹄地赶到了指定地点。
  
  亚诺尔德隆。
  
  这次的传承boss很奇特。
  
  它不是一个人,而是两个人,譬如黑石将军白石将军,天鬼地鬼双圣骑兄弟,那种最恶心的连体婴boss。
  
  ……
  
  【名称:猎龙者翁斯坦(秘境boss.黄金剑士.双面板)】
  
  【等级:10级】
  
  【资质:钻石★】
  
  【特性:动态之眼(敌人的每次躲闪都有一定几率被他看破,下次攻击百分百命中)】
  
  【技能:黄金剑气,闪烁突袭,狂风剑舞,血斩……】
  
  【简介:???】
  
  ……
  
  【名称:侩子手斯摩(秘境boss.重装锤手.双面板)】
  
  【等级:10级】
  
  【资质:钻石★】
  
  【特性:伤害承受(队友受到的攻击会分一部分在自己身上,但自己受到的伤害,不会转移到队友身上)】
  
  【技能:重锤一击,坐地休息,硬气,钢化身体……】
  
  【简介:???】
  
  ……
  
  林夜很是好奇:
  
  “奇怪!”
  
  “为什么是连体婴boss?”
  
  “而且,先前我就想问了,如蜜这个难度更高的传承副本,最开始的四个传承boss都没到钻石级,只有后面四个上位传承boss才是钻石级。”
  
  “结果北方不死院的传承boss一来就是钻石级?”
  
  “难道?”
  
  “我现在打的就是上位boss?”
  
  思考间,那两位传承boss已经发现了到来的林夜,它们默契地拔出腰间的长剑和锤子,很是绅士地对林夜做了个请的姿势。
  
  “传承试炼。”
  
  “请。”
  
  林夜礼貌地拔出神权之杖:
  
  “好。”
  
  别说,用惯了神权之杖,感觉还有点爽,敌人打半天都不带掉血,妥妥的虐菜无敌。
  
  当然,名刀月隐一套爆发秒人也很爽,但在需要拿传承boss当实验体进行测试的时候,就很麻烦了。
  
  稍不留神就会被对方的攻击命中。
  
  无法完美过关。
  
  就比如这把,两位连体婴传承boss勐归勐,可创造它们的人似乎没料到十级的挑战者可以学会无效化之盾,居然没有给它们教会破盾技能。
  
  这就导致了。
  
  林夜哪怕站着不动,这两位靓仔也无法击穿他的护甲,比开着逆转乾坤的时候还要无脑。
  
  而他也安心地用这两位老哥实验了一波子弹时间和终极时间的效果。
  
  以造成伤害的层面来讲。
  
  还是躲闪敌人攻击后的“子弹时间”比较好。
  
  毕竟,两秒的输出时间,足够林夜打出好几个反转治疗术,让对方的血条瞬间消失。
  
  弹反期间造成的伤害,仅仅是弹反自带的伤害,不会附加其他的反转技能伤害,林夜也没办法中断动作去施展其他的技能。
  
  但要是以实用方面来讲。
  
  肯定是格挡敌人并弹反攻击的“终极时间”更好。
  
  首先,格挡敌人攻击的做法,比卡着极限时间进行躲避,要容易好几倍。
  
  倘若。
  
  林夜没有无效化之盾护体。
  
  他肯定是第一时间就进行躲闪,然后再考虑用手中的武器去格挡攻击,绝对不会放弃格挡的动作,故意卡在最后0.5秒闪避敌人的攻击。
  
  这种做法太容易翻车了。
  
  得不偿失。
  
  其次,格挡敌人的同时,林夜的身体会进入无敌状态,可以无视其他敌人的攻击,专心地摁着面前的敌人揍。
  
  而闪避攻击的同时如果被其他的老六敌人偷袭,或是被法爷放了个全屏aoe,就会瞬间破除子弹时间的效果。
  
  仔细来说就是。
  
  一号敌人进行攻击,林夜卡极限躲避攻击,躲掉了一号敌人的攻击,没有受到一号敌人的攻击,他会直接进入子弹时间。
  
  此时,如果有其他敌人的攻击,例如二号敌人和三号敌人,在林夜躲闪一号敌人的攻击前,对林夜造成伤害,不会打断林夜进入子弹时间的步骤。
  
  但如果其他敌人的攻击,在林夜已经进入子弹时间的0.1秒内击中林夜,甭管是aoe技能,还是单体技能,只要造成伤害,就会瞬间中断他的子弹时间。
  
  相当于。
  
  林夜想进入子弹时间。
  
  不需要躲过所有敌人的集火攻击。
  
  只需要逮着一个敌人躲就行了。
  
  但如果想保持子弹时间不结束,就必须在0.1秒的子弹时间里,躲开所有敌人的攻击,少一个都不行,会被强行退出子弹时间。
  
  可能有人会说,敌人就0.1秒的时间,很难正好攻击到林夜,破除掉他的子弹时间。
  
  这么说也没错。
  
  但不排除敌人有那种自动反伤的攻击和装备。
  
  什么荆棘之甲、什么白起被动、什么火衣灼烧……这些东西的伤害就算被无效化之盾挡住,也算作造成伤害,会把林夜从子弹时间里逼出来。
  
  还有持续hot,尤其是那种超快的hot伤害,每0.1秒造成一次小额伤害,正好把“子弹时间”从头克到死。
  
  总之。
  
  没有无敌效果的子弹时间处处受限制。
  
  哪怕格挡弹反的终极时间不能弹反法术类的虚无主义攻击。
  
  林夜在高压战斗中,也不会考虑去专门卡极限时间,触发类似于时停的子弹时间。
  
  而是随缘躲闪。
  
  躲得掉的攻击,第一时间躲,感觉躲不掉的攻击,能格挡弹反就格挡弹反,不能格挡弹反就尽力去躲,说不准就狗屎运触发了子弹时间呢?
  
  颇有些手残党打崩崩崩深渊的味道……
  
  而后,林夜测试完子弹时间和终极时间的大概情况,确定了两者之间的优劣。
  
  他便不再留手。
  
  直接丢出一堆反转治疗术。
  
  毫无压力地送这两位一万多血的连体婴boss上路。
  
  简单轻松加愉快。
  
  ……
  
  【提示:击败猎龙者翁斯坦、侩子手斯摩!】
  
  【提示:你获得“猎龙者翁斯坦和侩子手斯摩”召唤卡!(它们俩算一个传承boss)】
  
  【提示:你获得来自猎龙者翁斯坦和侩子手斯摩的传承技能“翻滚”!】
  
  ……
  
  【翻滚(传承技能):唯一性技能,无法升级,唯有猎龙者翁斯坦和侩子手斯摩完全认可的北方不死院挑战者,才能从它们那里继承到这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】
  
  【技能效果:使用后,消耗一定的体力,朝任意距离翻滚一段距离,翻滚和起身的同时进入无敌状态,期间无视任何伤害技能,无视任何负面状态技能,如果已经获得负面状态,则无法进行无视(例如中毒会在翻滚的时候掉血,防御下降会一直保持防御下降)。】
  
  
  
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