设定集 (第2/2页)
您是外乡之人的庇佑者、命运沉沦之主宰、无罪之罪的苍衣之王!
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三大超凡定律
(超凡定律一)超凡聚变定律:
同一序列和相邻序列的超凡特性,具有聚合倾向,通常以高序列吸引低序列……当超凡特性完成聚合,即晋升,会产生神秘污染辐射,序列越高,辐射越强。【序列越高,受到原罪影响越大】【需要足够的理智对抗疯狂,排除污染、收割理智】
(超凡定律二)超凡熵增定律:
超凡特性不会毁灭,不会减少,只会增加,从有序朝无序发展,最终走向不可逆的毁灭。【来源:旧日的污染,原罪的辐射】
(超凡定律三)超凡不对称定律:
同一序列和相邻序列的非凡特性,总是不对称的,此消彼长……超凡唯一特性不对称,超凡序列不对称,数量不对称,质量不对称,【不对称意味着不平衡,也意味着不完美,催动进化,螺旋向上】【为什么一直增加,那些走到尽头的存在却仍然很少,因为避免不了争斗,隐藏不了行踪,最终必将有消亡,哪怕成神,亦是如此】【世界上没有完全相同的树叶,也没有完全相同的特性】
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教会祷告、礼仪手势
【太阳教会】手势:手指在半空划过一个圆弧,最终在眉心一点。
【月亮教会】手势:手指在半空划过一道圆弧,最终在嘴唇上一点。
【群星教派】手势:双指并拢在眉心一点,随后伸手朝天空反手握拳。
【红苹果教会】手势:食指在眉心和左胸一点,接着虚托天空。
【慷慨议会】手势:将双手摊平抬至胸前,随后以先左后右的顺序,轻轻拍击左胸。
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世界历史
第一纪元【无序纪元】:
世界蒙昧,超凡力量混乱,世界一团糟。(古神苏醒,灵气复苏)
第二纪元【童话纪元】:
人类诞生了文明“亚尼塔文明”,但生活在水深火热之中,这个世界已经形成了以种族为国家势力的划分,精灵、魔兽、亡灵、妖精和巨龙等等(喜剧之王的到来,并成为这个星球的旧神,力量在持续影响,命运、魔法和自然诞生)
第三纪元【星空纪元】:
“亚尼塔文明”的人类(星空教会)沟通了星空,从星空外获得了力量,从而能够与其他种族相抗衡。(太阳、黑太阳和群星开始形成,实则为旧日”宇宙观者“的污染影响)
第四纪元【失落纪元】:
埋骨老人和蔷薇夫人开始诞生,由旧日”污秽之主“落下的污染而成;负碑人和永眠者诞生,由外神“永恒梦魇”的污染而来;喜剧之王陨落,不归乡坠入命运之环,永眠者成功偷渡进入太阳大陆;
受到埋骨老人挑起杀戮的影响,催化聚变和不对称定律,让“亚尼塔文明”内讧,星空教会分裂,文明也随之分裂;
最初信奉埋骨老人的家族借用埋骨老人“班克罗特夫”的姓氏,以罗特夫家族自诩,实际上一点血缘关系也没有,就硬蹭,也不怕真神降下神罚;以及最初信奉蔷薇夫人的家族菲尔德家族;
崔苏尔家族(太阳);
马太家族(月亮)【已毁灭,实际上是因为太阳的欺骗】-沃尔夫家族、克拉伦索的雅各布家族等;
希尔伯家族(群星)-后续分支银龙家族;
彼得家族(深海)在第四纪元末尾诞生,从山海中获取了力量-彼得家族留守大陆,米契尔(大地),彼得家族去往深海,进入了青铜大门,迈入了种族的升华,创立了海底帝国柏利叶文明(也就是之后永眠者神国基底,阿巴斯耶);
第五纪元【太阳纪元/有序纪元】:
环公为使命运成环,一切回归初始,即让有序走向无序,所有污染离开这个世界,做了一个铺垫——环公帮助太阳稳定了局面,联合干掉埋骨老人,让其神性陨落(唯一性被太阳拿走部分,环公拿走部分),镇压永眠者(爱伦丁,太阳王划水,主要还是因为永眠者不怎么管事),蔷薇夫人扶持了泥翁成为新正神。
因为【命运系】的环公算计【阴谋系】埋骨老人,在挑动日月星内斗后摘桃子落井下石,加之【魔法系】晶曜先生一起,衔尾蛇爱伦丁奥斯卡震慑深海不出,后陨落;此后【血肉系】蔷薇夫人眼看自家派系不行了,于是敌人的敌人就是朋友,于是扶持【大地系】泥翁上位,泥翁趁机大肆打压三旧神派系,挖坟强夺偷盗,无所不用其极;
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区别于现世的他界
【灵界】所有超凡者都可以进入,要求洞察,低危,神秘共同领域;
【梦界】灵界深处通往这里,现实梦境也可以通往这里,少数入口(两种方式,一个是通过向下的楼道,走70层,会看到一扇沉眠之门,由叹息女士海德拉看守,经过同意继续向下走700层,抵达梦界;另外一种方式则是乘坐梦之白船)这里其实是一切梦境的集合,却被神祇之梦侵蚀(永眠者),这里是永眠者的梦,最深处住着泥翁,被寄生;超凡生物放逐地,污染源;
【外灵界】新大陆的灵界,非常可怕;
【星界】灵界之上,日月星三者居住的地方,璀璨女王在角落不敢出现;
【幽界】灵界之下,世人都误解邪翁住在大陆地底,其实祂住在永眠者梦界深处;而大陆地底住着谁,住着自然派系和命运派系;灵界地底住着蔷薇女士,埋骨老人;
【旧灵界】这里是污染来临前的灵界,被喜剧之王写进了《万物欢》,被完整的四季书签所记录,陈仑可以通过这本书进入【旧灵界】这里是不存在于世上的世界,因为早已销毁,却又被重建于虚无;这里也是晶耀先生、圣树女士和环公住的地方,环公陨落后,衔尾蛇在这里;
太阳大陆的地底是旧大陆,生活着前几个纪元的人,信仰差不多,却要更古老;
旧大陆的守护着黑暗世界,那里充斥着旧日的眷者,不能放出来,否则会灭世,都是疯狂者;
灵界断绝开,环公干的,旧大陆的灵界为旧灵界,喜剧之王派系古神眷者的故乡;
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晋升规则
一、低序列只需要知识。(知识隐藏着污染)
二、中序列需要知识、对应神秘物质(神秘积累)、仪式
三、圣者需要知识、对应神秘物质(神秘积累)、仪式、地区传唱度
四、天使需要知识、对应神秘物质(神秘积累)、仪式、地区传唱度、理智、唯一特性。【序列2要一份,序列1要两份】
五、成神需要知识、对应神秘物质(神秘积累)、仪式、地区传唱度、理智、唯一特性五份(原罪碎片五份)合成原罪。
六、成旧日需要源罪物、一份完整原罪(十份相邻原罪碎片即可)
十份原罪与十份原罪碎片(暂定):
傲慢(太阳):孤高、夸耀、无礼、自大、狂妄、轻视、怠慢、傲岸、骄纵、蛮横……
嫉妒(月亮):焦虑、恐惧、猜疑、羞耻、自咎、消沉、憎恶、敌意、埋怨、妒忌……
色欲(群星):情欲、爱欲、肉欲、相欲、声欲、背德、迷心、惑乱、繁衍、占有……
源罪——星空塔(灵界之上,星界深处)
暴食(血肉):享受、陶醉、无思、无度、挥霍、吞噬、玩乐、麻木……
杀戮(阴谋):屠杀、陷害、灭绝、仇恨、蹂躏、残忍、野望、诡计、凌虐、摧毁……
源罪——藏骸所(灵界底层,幽界深处)
贪婪(大地):自私、无餍、贪心、不满、渴求、企图、不甘、利己、狭隘、短视……
懒惰(深海):散漫、嗜睡、懈怠、安逸、无趣、厌倦、消沉、犹豫、疲惫、敷衍……
源罪——梦钟楼(灵界深处,梦界深处)
暴怒(魔法):暴躁、愤怒、冲动、气恼、不忿、失控、憎恨、否定、惩罚、暴力……
崇拜(自然):痴愚、盲目、轻信、屈服、顺从、狂热、亢奋、无序……
伤悲(命运):哀悼、悲悯、痛苦、泡影、愁思、哭泣、虚无、梦幻、空洞、轮回……
源罪——不归乡