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088【亮剑:出征地表最强战队FPX】

088【亮剑:出征地表最强战队FPX】 (第1/2页)
  
  LWX,一个出道2年被视作AD及格线的射手,但S9在FPX焕发第2春。
  
  对线打谁都稳得住,团战顺畅切入,伤害拉满。
  
  和Bang一个类型的团队型AD,独自带队永远达不到UZI的高度。
  
  ①对线能力②英雄池.......都给出不错的分数。
  
  最主要这个人会跟着版本玩英雄,版本英雄他都拿的出来。
  
  Crisp。
  
  一头银发的他带着令人感到舒服的笑容,和LWX一起验证的一条真理那就是‘减肥会变帅!’
  
  人很瘦五官就会变立体,变好看,贼恐怖。
  
  Crisp和Ming和Meiko并称LPL三大辅助。
  
  其实里面有缺陷的是Ming,Ming玩软辅总是有点不对劲。
  
  其他二个人则是软辅和硬辅都很厉害。
  
  ①英雄池95分.......
  
  ②视野压制.......
  
  ③开团能力.......
  
  等等各项都有着很不错的分数。
  
  分析完FPX各名队员后,首先要研究FPX这支战队怎么打。
  
  诸葛长明数据分析师站在控制台突然发出掷地有声的声音让众人纷纷把目光集中过去。
  
  ‘我有一些不成熟的想法和提议,先说出来抛砖引玉,欢迎大家随时指针。
  
  FPX这支战队的核心无疑是Doinb,这个人是队魂,总指挥,决策发动机。
  
  所以如果想要战胜FPX,首先选英雄,在中路这块要BDD后手拿英雄,压制Doinb。
  
  对线压制住他,让他清线慢,清闲很难受,当一名中单连兵线都清不掉的时候,他凭什么中野联动,凭什么上路3包1,下路4包2。
  
  他就只能被迫的永远呆在中路。
  
  但这一点对中路选手的实力要求很高,BDD必须拿出和rooike一样的实力才能做到这一点。
  
  这个春季赛FPX虽然表面上一路连胜16-0,但并不是一路2-0碾压过来的。
  
  期间也有寥寥几次差点被击败,对战IG的那一场就是这样。
  
  在中路的Rooike连续3把压制的Doinb,让Doinb无法中野联动,上下带节奏。
  
  团战的表现也是碾压了Doinb,无论是Poke消耗,切入时机......
  
  一度把FPX逼入了绝境。
  
  但Ning王贵为S8的FMVP居然在野区被BO一个新人打野压制。
  
  导致IG面对FPX的比赛失利,让一众人是大跌眼镜。
  
  据说长手上单连Ning王差点住在上路的打法还不满意,表示他需要更多的支援。
  
  泡芙和南风在下路屡屡被越塔,而泡芙面对有这么一个比中单跑还要冲的猛打野也是徒呼奈何。
  
  布隆顶着盾站在AD身后,仿佛在抵御背后的子弹,阴影里的危机,对面满共就5个人,不知道还以为南风是不是拿着布隆在拍十面埋伏。
  
  所以通过观看FPX和IG的比赛就能感觉到如果限制住Doinb就像是让FPX的发动机哑火一样。
  
  但目前FPX也不是强在Doinb一个点上,其他的每个队员都很强。
  
  好像每一个人都能够给这个队伍兜底一样。
  
  无论是Khan,LWX和Crisp双人路,BO,每一个点一不注意都能够站出来,打出Caryy表现能够把FPX这盘棋盘活。
  
  所以不仅是BDD,我们战队的每一位队员必须在自己的战场打出和FPX每个点上的对手势均力敌的表现。
  
  才称得上有希望战胜FPX。’
  
  说道这里数据分析师诸葛长明停顿下来,拿着保温杯喝了几口水。
  
  在蓝米教练的带头鼓掌下,LGD一众人等纷纷跟着鼓掌。
  
  现场顿时掌声雷动。
  
  诸葛长明这几个昼夜的付出大家都能看的出来,对FPX的分析实在是太透彻了。
  
  让队员们的信息顿时增长几倍。
  
  缓了1,2分钟后,诸葛长明继续说道
  
  “目前还有一个更大的问题,那就是FPX有没有藏东西。
  
  最近3场比赛他们都是2-0获胜,很难说他们有没有私底下藏什么东西,练出什么厉害的阵容。
  
  我们要小心,一定要小心这个。
  
  所以我在想当前版本10.6,FPX有没有偷偷练出几个厉害的版本英雄出来。”
  
  而东方煜望着台上的数据分析师诸葛长明不由目光一凝。
  
  心想“当前10.6版本改动最大的便是孙悟空,可以说是重做。
  
  ①首先是基础属性护甲从31降至28,生命值从577降至540.....,就是因为改版后的孙悟空在测试服中的表现太过强势。
  
  所以在正式服中登场时把基础属性值削一削,算是把孙悟空削弱一下好让其出场,不然把把像潘森一样高悬在搬位上,用不了。
  
  因为赛场没人能拿到,也挺尴尬不是。
  
  Q粉碎打击攻击距离加长,释放缩短CD时间。
  
  W真假猴王提升最大,首先使用位移隐身300码的距离虽然不算多,但好歹算个能位移的技能,起码一些不厚的墙可以过去了。
  
  职业打野玩英雄最讨厌没位移的英雄,太笨重,太容易掉点。
  
  被带节奏,滚雪球。
  
  E腾云驾雾,有所削弱,AD0.8成变AP0.8加成。
  
  R大闹天宫,2次释放简直无敌,而且能触发征服者加成效果,简直是无敌+无敌!
  
  黑切+死舞+复活甲+血手越往后越吊,徒手杀AD,撕裂团战。
  
  战争之影人马的R暗影冲击获得一定加强,恐惧时间因为距离有所提升。
  
  千珏基础属性+技能皆有所提升,不过千珏这个英雄变动的太快。
  
  削削加加的。”
  
  而这时诸葛长明再次说起话来“分析FPX最近比赛中常使用的一些厉害的阵容。”
  
  众人和诸葛长明一起分析着FPX这些阵容的优点和缺点。
  
  以及如何把这些阵容的关键点给挑出来,让其化整为散,不足为惧。
  
  白驹过隙,光阴似箭。
  
  钟摆的指针滴滴哒哒在转动,很快过去了整整3个小时。
  
  征战FPX的研讨会也已经完成,虽然花了3个小时,但每个人的脸上没有一丝不耐烦。
  
  大家都能看出来为了准备这些资料,数据分析师诸葛长明付出了多少心血。
  
  而东方煜在简短的吃完饭后,继续开始在召唤师峡谷的征战,在峡谷千分王王者局中的厮杀来完成自己的成就任务,获取属性点。
  
  这时助理教练李信走了过来,开始检查用电脑依次检查每个首发队员他们的备用设备。
  
  ‘同样的错误,我身为助理教练可不能让队伍发生第二次。’他望着众人淡淡的说道。
  
  每个人的心里都不禁心生感动,大家都在朝着共同的目标往前走的感觉可真好啊。
  
  
  
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