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第80章、红的唯一标准:橙色掉落

第80章、红的唯一标准:橙色掉落 (第1/2页)
  
  加尔是熔火之心带小弟最多的boss,一共有八个。
  
  八个小石头人围绕着加尔,让玩家击杀它的难度大增。
  
  加尔难度比前面boss要大,正是因为它带了八个小弟,开荒加尔不仅仅要知道打法,还要有足够硬性条件。
  
  这個硬性条件,不止是装备属性要求,还有团队成员配置。
  
  4个MT肯定足够,主T拉加尔,其他3个MT根据自身硬度和治疗分配,拉1-2个小弟。
  
  现在的硬度,能少拉尽量少拉,拉多了容易暴毙。
  
  MT不可能把小弟全拉了,这时候就体现出术士的重要性,可以让术士去放逐。
  
  其实从加尔开始,术士都会是vip职业,没有术士放逐,难度会是炼狱级别。
  
  不怕术士多,就怕没术士,所以井浪带了4个术士。
  
  井浪已经不再奢望,大家看过攻略:“打加尔的关键,是如何应对8个小石头人,我已经把小石头人和boss的技能发到微信群,大家自己去看。”
  
  小石头人技能:
  
  [献祭]
  
  让目标持续掉血。
  
  [狂暴]
  
  远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
  
  [自暴]
  
  当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果。
  
  当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果。
  
  加尔技能:
  
  [引暴]
  
  当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果。
  
  [减速]
  
  群体减速魔法。
  
  [驱散]
  
  随机驱散目标身上的增益效果。
  
  [狂暴]
  
  当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态。
  
  井浪给了大家一点时间去看微信群的内容:“小石头人全部被杀,加尔会狂暴,所以小石头人不能全部死。但是,小石头人太多,团血压力会太大,我们不可能放任不管。”
  
  菊花满天红又皮了:“T拉一起,奶加住,法师A。”
  
  井浪满足他:“行,待会菊花负责A,A不掉罚款1000。”
  
  菊花满天红秒怂:“浪哥,能不能等我八九十级再回来A。”
  
  井浪不再和他皮,言归正传:“小石头人是元素生物,可以被放逐,那我们就用最常规的打法打加尔。4个术士,各自放逐一个小石头人,3个MT拉4个小石头人,我们杀4留4,然后杀加尔,最后再处理剩下的1个小石头人。”
  
  “浪哥,不对啊,杀4留4,最后不是剩4个小石头人吗,怎么会是1个?”
  
  “你傻啊,加尔的血量降低到50%,30码内的小石头人会全部爆炸。而小石头人离开加尔30码,就无法放逐。当小石头人全部死了,加尔就会狂暴,所以留下的4个小石头人,不能全部放逐。”
  
  来法很聪明,不用井浪点就通:“术士的放逐有持续时间,留下的4个小石头人,可以继续放逐3个,还有1个不用补放逐,由铁柱拉到30码外。这样加尔血量低于50%时场上就能留下一个小石头人,不至于让加尔狂暴,我们可以杀了加尔再去解决最后一个小石头人。”
  
  加尔和小石头人技能特性,导致加尔血量低于50%时,必须要有一个小石头人被拉到30码外,所以不可能全部放逐了事。
  
  正常打法应该是,杀4放3拉1。
  
  当然,为了前期压力更小,最开始应该杀4放4,第二轮放逐时可以少补一个,由解放出来的MT拉走,
  
  井浪给来法鼓掌:“不错,来法说的就是我的安排,来法负责拉加尔,把加尔拉到左边靠墙位置。”
  
  来法:“我懂。”
  
  井浪一一给8个小石头人上标记:“铁柱负责拉骷髅,月下拉月亮和星星,桃子负责拉菱形。”
  
  纳兰铁柱道:“我可以一次拉两个。”
  
  来法鄙夷:“铁柱,你确定自己会打?我怎么感觉要凉。”
  
  纳兰铁柱这才如梦初醒:“浪哥是想要先击杀我拉的小石头人,然后让我去一个放逐的目标前等?”
  
  幸好,不是特别笨,还有救。
  
  井浪点头:“不错,我们优先击杀你拉的骷髅,然后你去我指定的一个放逐目标前等,等到放逐结束后,你拉到boss的30码外。”
  
  纳兰铁柱道:“这活我喜欢,给我一个治疗,我能玩一天。”
  
  井浪道:“治疗待会会分配,我们先分配放逐。”
  
  凋零的旋律自领:“我放逐大饼。”
  
  其他术士有样学样。
  
  蓝色呆呆:“我放逐方块。”
  
  大宝:“我放逐叉叉。”
  
  蕊蕊:“我放逐倒三角。”
  
  标记正好8个,加尔没必要上标记,这家伙要是多带一两个小弟,标记就会不够,那就只能用猎人的印记来凑。
  
  05年加尔卡散无数团队,插件没有标记功能要背大锅,没有标记特别容易乱,只能靠猎人的印记和牧师的心灵视界客串标记,然后由大家提前选中目标开怪。
  
  然而,只要怪一开,因为没有明显标记,场面瞬间变乱,不够强力的团队分分钟灭团。
  
  
  
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