第一百一十八章 12人白狼王守卫 (第1/2页)
【所有玩家请注意】
【本局的板子为:12人白狼王守卫】
【配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守卫+平民×4】
【狼人阵营:白狼王+小狼×3】
【女巫:全程不可自救】
【发言时间:2分钟】
【自爆身份:出局有30秒发言时间,双爆可吞警徽】
【暗牌有警长:警长拥有归票权,享1.5票和30秒发言时间】
这个板子稍微会简单一点,神职的阵营当中就是预女猎守,而狼人阵营当中则多了白狼王。
白狼王的技能可以在白天任意阶段自爆(除开投票和遗言环节),并选择带走场上任何一位玩家,被带走的玩家不能发表遗言,立刻进入黑夜,并且参加下一夜的杀人指刀。
在游戏当中,如果白狼王不是首夜出局,他可以选择在发言阶段自爆来发动技能,这样不仅可以让自己和目标玩家同时死亡,也可以让狼队获得更多的信息。
但是,这个技能只能使用一次。
白狼王作为狼队的大哥,因其主动自爆带走玩家进入黑夜的能力,可以保护队内小狼,争取轮次。
因此,白狼王尽量在前两个白天自爆带走神牌,才能增加狼队收益。
带神的优先级是:双药女巫>守卫>单药女巫>预言家>猎人
双药女巫可以争取好人阵营的两个轮次,所以需要优先带走。
狼人阵营可以通过悍跳来和预言家火拼,所以不需要专门带走预言家,否则不仅争取不到轮次,还会让狼队冲锋的小狼暴露,还摆正了好人阵营的视野。
值得注意的是。
吃毒白狼王警上自爆不能发动技能,因此这种情况下,好人无法分清谁是白狼王,谁是小狼。
倘若白狼王白天被放逐出局或者被猎人的技能带走,则无法带人。
总体来说,白狼王比狼王和狼美人更加随意,可以随时自爆带人,而狼王和狼美人则相对来说要被动一些。
【请所有玩家查看自己的身份底牌】
猎人!
7号位!
看到自己的身份底牌和位置后,苏羡微微一笑。
好久没有拿到过猎人牌,这是他很喜欢的一张神牌,不仅可以强势带队,而且站错边了也没关系,一杆枪在手,足以证明自己的身份。
就算被公投出局也能带走一个好人,所以苏羡有了这张牌,完全可以带飞好人。
唯一的缺点就是无法主动发动技能,只能吃刀或者被抗推出局才能开枪,要是遇见一个瞎眼的女巫,被毒了枪都开不出来。
这局苏羡并没有换房间重新匹配玩家,而是和上局的玩家继续玩,毕竟上局的选手有些技术还是很错的。
【天黑请闭眼】
很快,夜间行动就结束了。
天亮之后,就是熟悉的上警环节。
【本局上警的玩家点击是或者否】
看见屏幕上面的对话,苏羡毫不犹豫选了“是”。
上警就是一种习惯,苏羡非常享受上警的感觉,况且这局他还拿了猎人,没理由不上警。
很快,上警的结果出来了。
【本局上警的玩家有:1号,2号,4号,5号,6号,7号,8号,9号,10号,12号,共计10位玩家,随机从8号玩家开始逆序发言】
【8号玩家请发言】
“7号金水,警徽流11,6顺验,防爆防跳再留个4。”
8号玩家开口就给了7号苏羡一张金水,这让苏羡也有些微微诧异。
当然了。
在8号玩家的视角里,7号是自己验的金水,作为前置位第一个发言,给后置位金水就不存在诈身份,因为给查杀可以理解为诈身份。
但是给了金水是肯定退不了水的,要么就是预言家的真实查验,要么就是悍跳狼搏力度的手段。
况且,这个板子一般都是白狼王起跳发查杀抿身份,只要找到女巫或者守卫,随时自爆带人,就算没找到也可以把预言家带走,好人后面只能打深推。
狼队这么打才会实现收益最大化。
“我验7号玩家的心路历程就是奔着查杀去摸的,结果没想到是张金水,上局7号玩家拿了守卫玩的很秀,这局他要是狼,估计还会把我们好人忽悠的不行。”
“所以,我第一个想验的人就是他,但没想到是个金水。”
“7号玩家,你是我的金水,希望你可以站边我,相信这轮游戏也可以和上轮一样,轻轻松松拿下。”
“首先,我昨晚高置位第一个发言,没有人任何信息,我也没什么好聊的,警上总共就两人,3号和11号,我没有双压警下,而是单压的11号玩家。”
“验11号玩家也不是奔狼验的,警下就两人,我总不能一张都不开警下吧,警下两个人最多开一狼,亦或是一狼不开,四狼上警。”
“把第一警徽流打在11号头上,其实就是为了拉票。”
“倘若5号和11号玩家都给我上了警徽票,那么我就盘四狼上警,警下全择,若是11号或者5号上了匪票,那直接进狼坑,一点容忍度没有。”
“我提前跟你们说好,如果你们把警徽票上给了我,我就盘四狼上警。”
“第二警徽流打在6号头上,也是随便压的,我就看看6号跟不跟我悍跳,倘若6号跟我悍跳,那么6号就得是狼,所以我才留了4号这张防爆警徽流。”
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