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第六十一章 这不现成的动捕部门么!

第六十一章 这不现成的动捕部门么! (第1/2页)
  
  5月23日
  
  启明星游戏的休息区。
  
  青沼真司以及山上英二,还有当初一群从大阪跟过来的员工。
  
  大家都在进行着讨论。
  
  目前启明星游戏里面,主要分成了三个小组。
  
  肖岛跟修夫两个人带着一批小组成员。
  
  龚琦跟应高带着一批。
  
  而青沼真司跟山上英二两人,则是带着当初大阪被挖过来的那一批。
  
  “动作捕捉部门,我们该怎么成立啊?”青沼真司有点头疼的说道。
  
  距离那天的会议,已经过去几天了。
  
  鸡血BUFF也已经消散了。
  
  取而代之的则是头疼。
  
  动捕部门的重任,放在了他们的肩上。
  
  一开始他们是激动,感激。
  
  毕竟才加入启明星游戏没多久,竟然就被委托重任。
  
  尤其是经费这一块,更是高达八位数。
  
  这是他们以前在百金工作室,想都不敢想的一件事情。
  
  可随之而来的便是沉重的压力了。
  
  要知道成立动作捕捉部门,可不是一件简单的事情。
  
  对于普通的玩家,可能会觉得游戏公司里的动捕部门,不就是一个演员身上穿个传感服,然后进行各种动作的录制么。
  
  但实际上动作捕捉远没有那么简单。
  
  合适的镜头导演就不说了,录制的动作配合不同的场景。
  
  有技术的导演跟没技术的导演,呈现出来的表现,简直是天差地别。
  
  其次还有灯光师。
  
  对于电子游戏,相比影视,很多人都会忽略灯光的重要性。
  
  可实际上呈现到真正的视觉表现上。
  
  游戏里面的灯光重要程度,甚至比电影的还要高。
  
  其次原生音乐也是其核心之一。
  
  好的原声音乐,能够让游戏视觉呈现出来的效果更上一层楼。
  
  这些还都只是技术外的条件,扫描演员的方式还有进行游戏角色的逼真渲染模式。
  
  以及运动匹配类似的动作捕捉手段,深度学习神经网络跟渲染光线与增强现实等等。
  
  全都是为动作捕捉而进行服务的。
  
  设备易寻,可技术难得。
  
  哪怕这些技术,并不是多么高深的。
  
  可现在留给他们的时间有点不多,成立的动捕部门,肯定要参与到游戏开发中。
  
  这样一来从零开始显然是不现实的。
  
  “这么一大笔钱,陈总肯定也没有想让我们从零开始去培养。”山上英二沉思了一会儿说道。
  
  这段时间,他除了学习汉语外,还经常跟修夫以及龚琦他们聊天。
  
  同时也深入了解了陈总的脾性。
  
  一个善于引导员工自发思维的好老板。
  
  如果只是从来开始准备动捕部门的话,陈总怎么会给这么多的经费呢?
  
  所以其中必有深意。
  
  “你是说让我们收购一个动捕公司?可目标不好找啊。”青沼真司也是皱了皱眉头。
  
  收购一个成熟的动捕公司,这倒是一个比较不错的想法。
  
  毕竟底特律的开发时间,还是挺紧迫的。
  
  可关键是跟美术外包公司这种不同。
  
  很少有专门负责外包的动捕公司。
  
  因为动作捕捉这玩意,中小型厂商推出的游戏,很少会将有限的预算放在这一块。
  
  所以只要不是效果太差,他们就能够接受了。
  
  而对于大厂来说,他们不差钱,基本上都是有自己的动捕部门,不会去寻找外包。
  
  
  
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